Programa MentesInovadoras é lançado na IENH

Tecnologia e diversão aliadas ao aprendizado
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Programa MentesInovadoras é lançado na IENH

No dia 07 de agosto ocorreu na IENH – Unidade Fundação o lançamento do Programa MentesInovadoras. Destinado para as 1as e 2as séries, o Programa é uma proposta da IENH em parceria com a MindLab do Brasil e a “Comunidade Internacional de Cooperação em Educação – MindGroup”. A IENH está entre as 60 escolas selecionadas no País para participar deste estudo inovador.

Com os desafios cotidianos que os estudantes enfrentam, a exemplo de pensar de forma criativa, organizar-se melhor, resolver problemas em etapas, planejar e tomar decisões, competir de forma saudável e gerenciar recursos, a metodologia MindLab traz como objetivo auxiliar no desenvolvimento desses desafios.

O Portal MindLab.NET, que possui como base o conceito de “gamificação da aprendizagem”, estimula os alunos a transferirem os aprendizados com jogos de raciocínio para a vida real, tudo de uma forma lúdica e prazerosa.

A partir de agora, os alunos podem aprender e também se divertir em qualquer lugar: no laboratório de informática da Instituição, em casa ou qualquer outro computador com Internet. O objetivo é também que essa experiência possa ser compartilhada com familiares e amigos, que poderão jogar junto e desvendar criativos desafios online.

A IENH é pioneira na cidade na implantação do Programa que traz uma proposta inovadora aliada à tecnologia da informação.

Conheça todos os recursos que o Portal oferece:

JOGOS INTELIGENTES
Equipados com inteligência artificial, os jogos MindLab.NET adaptam o nível de dificuldade ao perfil de cada um, além de oferecer ajuda em tempo real. Amigos virtuais, botões inteligentes de ajuda e relatórios personalizados tornam a experiência de cada um único.

AVALIAÇÃO PERSONALIZADA
A tecnologia inteligente do Portal acompanha o progresso de cada aluno para avaliar o seu perfil de jogador, identificando pontos fortes e áreas para aprimoramento, além de sugerir desafios divertidos que podem ajudar no seu desenvolvimento.

GAMIFICATION
Ao longo de sua jornada, o aluno coleta medalhas e também moedas que poderão ser usadas para desbloquear novos desafios e decorar seu perfil.

Atualizado em: 07/08/2014